如果用于计算计算机构造原理中的帧改变的方法

他问道:
我不知道帧移位的操作规则。
帧变化是符号位反转的补充。这是什么意思?
在反转符号位以获得二进制代码后,您是否计算补码算法?
或者你先计算加载项,然后反转加载项的符号位?
在追求
符号位是针对更改代码单独计算的。它是负数1或0。例如,负数是原始代码。首先,您必须添加后面的数字,然后将0添加到负号位。
如果您理解这一点,首先需要计算补码,然后反转该补码的符号。但是,我认为最好记住最后的混乱迹象。
原始代码由补码代码补充。
在追求
首先完成代码,然后反转加载项的符号位。
对原始代码的补码的反向代码的一般理解是首先计算数据位符号位。
我写了很多公告,但你没有回答我。

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